2 plusy. To zależy, są dwie komendy: Pierwsza komenda, daje Ci nieskończoną amunicje i możesz strzelać cały czas, bez konieczności przeładowywania. Tu masz komendę -> sv_infinite_ammo 1. Druga komenda, daje nieskończoną ilość amunicji, ale po wystrzeleniu całego magazynku broń jest przeładowywana. Komenda -> sv_infinite_ammo 2. Komenda na latanie w CS:GO to przydatne polecenie, które może Wam pomóc chociażby w zapoznaniu się z poszczególnymi mapami. Tutaj dowiecie się, jak z niej skorzystać. Tryb jednoosobowy w Dawid [WellSoft] odpowiedział (a) 17.12.2015 o 17:38: Ja wymysliłem bardzo fajne zakończenie i tajemnicze zakończenie które zachęci ludzi do grania w drugą część gry! (Jak chcecie to moge napisać co wymyśliłem) Zobacz 59 odpowiedzi na pytanie: Jak zrobic własną grę komputerową. Vay Tiền Nhanh. Odpowiedzi odpowiedział(a) o 20:16 Trzymaj kolego, Program znajduje się na steam z nazwą Counter strike global offensive SDKTu masz poradnik. [LINK] 0 0 Uważasz, że ktoś się myli? lub Co to jest radar? Radar jest niezwykle ważną rzeczą w CS:GO dla dobrej gry. Koledzy z drużyny i ostatnie pozycje przeciwników są zaznaczone na radarze. Poza tym pokazuje ruchy twoich kolegów i przeciwników oraz kierunek ich spojrzenia. Nie warto zapominać, że radar pokazuje również bombę upuszczoną na ziemię. Generalnie jest to fajna rzecz, jeśli jest używany we właściwy sposób. Jak pokazują statystyki, większość graczy nie może jednocześnie skupić się na grze i radarze, co jest powodem ich niskiej oceny. Kiedy gracz zacznie w pełni koncentrować się na wszystkim, co dzieje się w grze, zacznie grać znacznie lepiej. Wróćmy do radaru. Domyślne ustawienia pozostawiają znacznie więcej do życzenia. W tym materiale porozmawiamy o pytaniu, które wielu graczy martwi: „Jak skonfigurować radar we właściwy sposób?” Zacznijmy od tego, że radar jest zazwyczaj domyślnie włączony w Counter-Strike: Global Offensive i wyświetlany w prawej górnej części monitora. Co możesz zrobić, jeśli radar zniknął? Aby aktywować i dezaktywować standardowy radar CS:GO, dostępne są polecenia konsoli: -cl_drawhud_force_radar 1 - włącza wyświetlanie radaru-cl_drawhud_force_radar -1 - wyłącza wyświetlanie radaru Uruchom konsolę, naciskając „~” i wpisz niezbędne polecenie. Jeśli konsola się nie otwiera, musisz ją wcześniej aktywować w ustawieniach. Rozwiąże problem w 90% przypadków, jeśli radar się nie wyświetla, będziesz musiał użyć bardziej wyrafinowanych sposobów rozwiązania problemu. Aby rozwiązać ten problem, będziesz musiał wrócić do domyślnych ustawień radaru (rozważymy je nieco później). Jeśli to nie rozwiąże problemu, prawdopodobnie masz usunięte pliki, które są związane z radarem. W tym przypadku istnieją dwie opcje: skorzystanie z kontroli integralności i ponowne zainstalowanie gry, ponieważ wyszukiwanie usuniętych danych to bardzo trudna i długa sprawa. Jak skonfigurować radar? Istnieją dwie możliwości ustawienia: bezpośrednio w menu gry za pomocą poleceń konsoli Ustawianie radaru w menu gry Korzystając z ustawień w menu, możesz zmienić radar w dowolnym momencie, zarówno podczas meczu, jak i podczas uruchamiania gry. Zwykle z tej metody korzystają ci, którzy niewiele wiedzą o poleceniach konsoli. Przejdź do ustawień i znajdź podmenu „Radar/Tablet”. Tutaj znajdziesz sześć opcji, z których każda zmienia określony parametr. Orientacja mapy tabletu - pozwala wybrać trzy różne opcje położenia radaru: Skoncentruj się wokół gracza - gdziekolwiek jesteś, zawsze będziesz w centrum radaru Pokaż całą mapę, obracając się - korzystając z tej opcji, zobaczysz całą mapę, a mapa będzie włączać radar w zależności od Twojego ruchu Naprawiono orientację, północ w górę — w pełni statyczna pozycja mapy na radarze Radar wyśrodkowuje gracza - tytuł mówi sam o sobie, w tym ustawieniu są dwie opcje: Tak/Nie[break]recomended_links[break] Radar obraca się - podobnie jak w poprzednim ustawieniu, istnieją dwie opcje: Tak (obracanie)/Nie (nie obracanie) Rozmiar ekranu radaru - zwiększa/zmniejsza obszar, na którym radar będzie wyświetlany na monitorze Zoom mapy radarowej - zmienia skalę wyświetlanych informacji. Przełącz kształt z tablicą wyników - zwiększa radar po naciśnięciu przycisku „TAB”. Teraz, gdy rozważyliśmy główne aspekty ustawienia radaru w menu gry, przejdźmy do ustawień konsoli. Konfiguracja radaru za pomocą poleceń konsoli cl_radar_always_centered - gracz jest zawsze w centrum radaru. Możesz się zastanawiać, jaka jest różnica? Różnicę można zauważyć będąc na krawędzi mapy, widoczność będzie znacznie wyższa niż przy domyślnych ustawieniach cl_radar_icon_scale_min - komenda odpowiedzialna za skalowanie ikon na twoim radarze cl_radar_rotate - komenda odpowiedzialna za włączanie/wyłączanie rotacji radaru cl_radar_scale - komenda zmieniająca skalę mapy na radarze cl_hud_bomb_under_radar - komenda odpowiedzialna za wyświetlanie ikony bomby, gdy ją nosisz Dynamiczna zmiana skali radaru Może się zdarzyć, że będziesz musiał zwiększyć lub zmniejszyć skalę mapy, w takich momentach liczą się sekundy i głupio będzie otwierać konsolę w celu wpisywania poleceń. W tym przypadku istnieją powiązania, które ułatwią wykonanie tej operacji: bind "KP_plus" "incrementvar cl_radar_scale - zwiększa skalę radaru bind "KP_minus" "incrementvar cl_radar_scale - zmniejsza skalę radaru Możesz użyć dowolnych przycisków w bindach, w tym przypadku użyjemy przycisków jako przykładu Co otrzymujemy? Możemy dynamicznie zmieniać rozmiar radaru, naciskając „+” i „-”. Domyślne ustawienia radaru cl_hud_radar_scale 1 cl_radar_always_centered 1 cl_radar_icon_scale_min cl_radar_rotate 1 cl_radar_scale 0,7 cl_hud_bomb_under_radar 1 Nieuczciwa gra ze skryptami radarowymi Radar to bardzo ważna rzecz w CS:GO. Nie tylko pomaga graczom reagować na działania wroga na czas, strzelać przez dymy, polegając na ostatniej pozycji wroga na mapie, ale często staje się bronią nieuczciwych graczy. Najbardziej pamiętnym faktem związanym z używaniem skryptów radarowych był występ niesławnej drużyny Akuma na turnieju CIS RMR EPIC League CIS 2021. W którym drużyna poziomu 3 po prostu zniszczyła i przejechała nad wszystkimi najlepszymi drużynami regionu (i świata, do tego moment) Natus Vincere i a także 1win, k23 i GROND. Co robi ten skrypt? To proste, wszyscy wrogowie są wyświetlani na twoim radarze, nie ma znaczenia, czy już się tam pojawił, czy nie. Bardzo trudno jest złapać i ukarać takich oszustów, jeśli tylko nie pobawi się kamerą internetową. Został na nim złapany Siergiej „Sergiz” Atamanczuk. Nie był w stanie przestać wpatrywać się w radar, który wyświetlał się w lewej części ekranu, nawet w najbardziej skomplikowanych sytuacjach. W ten sposób nieszkodliwa rzecz, na pierwszy rzut oka, jak radar, stała się poważną bronią, która pozwoliła zespołowi przeskoczyć mastodonty profesjonalnej sceny CS:GO. Ta broń miała też przeciwną stronę: szum w całej branży, skandale, intrygi i śledztwa; cóż, doprowadziło to do upadku zespołu i karier niektórych graczy. Przyszedł czas na kolejną część mojego poradnika do gry Counter-Strike: Global Offensive. Mogłoby się wydawać, że po przeczytaniu trzech poprzednich wiecie już wszystko o tej produkcji. Nic bardziej mylnego. Tytuł od Valve to wbrew pozorom dość skomplikowany FPS, gdzie małe rzeczy odgrywają bardzo dużą rolę. Trzeba setek, a nawet i tysięcy godzin, aby w pełni opanować każdy element dotyczący CS:GO. Dzisiaj chcę się skupić na trzech rzeczach: mapy treningowe, refrag i kontrola mapy. Zanim więc zaczniecie się denerwować, że Wam nie idzie, albo ktoś oszukuje, to weźcie pod uwagę ich wiedzę. Gracze mogą mieć te same rangi, ale wystarczy, że stosują konkretne zagrania i bez problemu poradzą sobie z tymi, którzy ich nie znają. Trening w CS-a to podstawa i nawet najlepsi go sobie nie odpuszczają. Strzelanie training_aim_csgo2 Jedną z najciekawszych map do poprawy celności i prowadzenia ostrzału są wspomniane w poprzednim poradniku tak zwane “kropki”. Ostatnio opisałem ją dość dokładnie, więc w skrócie: wybieramy broń, tempo pojawiających się celów, określamy odległość i strzelamy. Aim Course 2 by uLLeticaL Kolejna jest nieco bardziej rozbudowana, gdyż na niej nie stoicie w miejscu, a musicie przebyć drogę z punktu A do B. Oczywiście, trzeba będzie wyeliminować terrorystów, którzy są tu jedynie statycznymi obiektami. Twórca mapki zadbał jednak o wiele opcji, w tym statystyki dotyczące obrażeń i nie tylko. Tutaj pracujecie nad refleksem, celnością i dodatkowo, dowiecie się, ile zabieracie HP, strzelając w konkretne części ciała. Training: Bot Aim - Textured by ZooL Na tej mapie jest nieco wyższy poziom, gdyż oponenci się już poruszają. Co więcej, mamy też przeszkody, za którymi można się schować. Nauczycie się tu, jak poprawnie celować w głowę. Jest też parę innych opcji: zachowanie botów, dodatkowe elementy otoczenia, włączony/wyłączony kevlar i tak dalej. Rzucanie granatami Mirage Bombsite A T Smokes Jak sama nazwa wskazuje, nauka rzucania granatów dymnych na bombsite A na mapie de_mirage. W szybki i prosty sposób opanujecie wszystkie potrzebne miejsca, z których należy wykonać wspomnianą czynność. Daje to później dużą przewagę nad przeciwnikiem, bo zmniejsza widoczność, odcina graczy od innych i pozwala na więcej bezpiecznych manewrów. Oczywiście, tego typu rzeczy należy przećwiczyć na każdej z map, ale zacznijcie od tych, w które gracie najwięcej. Nie musicie znać od razu wszystkich. Training Center Wspaniałe i bardzo rozbudowane dzieło z warsztatu Steam. Mapa mocno uniwersalna, gdyż oprócz nauki rzucania granatów, można również walczyć z botami, poprawić celność i wiele więcej. Takie trochę “All in one”, idealne na rozgrzewkę przed zabawą w trybie rankingowym. Recoil / Spray Recoil Master - Spray Training Nie znalazłem dotychczas lepszej mapy do kontroli ostrzału wroga. Nauczenie się tego w pełni wymaga wiele prób i czasu, a jedynie najlepsi są w stanie w 100% wykorzystywać to w praktyce. Mimo to należy wiedzieć, jak dana broń się zachowuje w zależności od warunków i odległości od celu. Refrag / Trade Kill Wpisując tę frazę w wyszukiwarkę google nie dowiecie się zbyt wiele, a to dlatego, że to jedna z wielu nazw na konkretne zachowanie podczas meczu. Zapewne każda drużyna używa innego określenia, ale zawsze chodzi o to samo. Czym zatem jest Refrag? Mówiąc w skrócie: dostosowaniem się do tempa gry i danej sytuacji. Dokładniej, jest to wsparcie sojusznika w momencie, gdy ten zaczyna strzelanie z przeciwnikiem. Wiele razy jesteśmy świadkami sytuacji, gdzie konkretna osoba wychodzi na bombsite, zaczyna ostrzeliwać oponenta i ginie. Drugi gracz, który był bardzo blisko, nie zrobił nic i popełnił błąd. Jeżeli chodzicie dwójkami, lub większą grupą, to musicie się zawsze wspierać i nie chodzi tylko o podawane przez team speak informacji. W podanym fragmencie gry należałoby po sekundzie-dwóch iść za kolegą / koleżanką i być gotowym do pomocy. Jeżeli i tak ktoś zginie, to my od razu wykonujemy kontratak, którego druga strona może się nie spodziewać. Może też zabraknąć jej kul w magazynku. Wariantów jest wiele, ale wtedy my zyskujemy przewagę. Ileż razy podczas meczu zawodnik zaczyna atak, pokonuje jednego, potem drugiego wroga, a na trzeciego brakuje amunicji. Wtedy ktoś z zespołu musi wejść do akcji i wykonać refrag. Nie ważne, czy ta akcja sprawi, że i tak nasz sojusznik padnie czy nie, to jest idealny moment na oddanie strzału. Czekanie i liczenie na to, że wróg sam przyjdzie i wpadnie w “taką pułapkę” jest złym pomysłem. Rzecz jasna, osoba, która decyduje się wyjść jako pierwsza, nie może robić tego bezmyślnie. Wcześniej należy rzucić granat, poprosić o dodatkowe informacje i tak dalej. Bezmyślne parcie do przodu rzadko kończy się powodzeniem. Dlatego też wszystkie manewry należy wykonywać z rozwagą. Nie można się też bać. Zginiecie? Trudno. Czasami tak bywa, ale lepiej jest spróbować, oddać strzał i poprowadzić rozpoczętą akcję do końca, niżeli stać i patrzeć na rozwój sytuacji. Część osób może nie zdawać sobie sprawy jak ważną rolę w CS:GO odgrywa kontrolą nad danym fragmentem mapy. Jeżeli drużyna opanuje konkretny sektor, to jest to idealna sytuacja na dalsze działania, mając przy tym przewagę nad oponentem. Prosty przykład: Na mapie de_mirage, jako terroryści planujecie zdobyć środek. Pierwszym dobrym pomysłem będzie rzucenie granatu dymnego do konektora. Kolejny krok to atak na okno. Wariantów jest kilka. Ktoś używa flashbangu, a inny gracz wychodzi za rogu i strzela. Można również szybko wskoczyć za skrzynki i z tej pozycji odciąć wroga poprzez smoke. Nawet jeżeli zawodnik chce to zrobić, ale ktoś go zabije, to sojusznik musi być gotowy, aby w razie konieczności wykonać refrag. Pozostaje jeszcze “short”, gdzie może czaić się wróg, ale i tak już praktycznie środek jest wasz. Oczywiście, ktoś jeszcze musi pilnować, żeby nikt się nie zakradł od tyłu, albo nie przyczaił się w szczurze (underground). W tym momencie zdobyliście przewagę nad drużyną przeciwną i to Wy dyktujecie warunki gry. Możecie atakować bombsite A lub B na wiele różnych sposobów, a oni nie będę dokładnie wiedzieć, jakie są wasze plany. To zaledwie prosty przykład kontroli mapy. Jeżeli dany zespół jest w stanie przedostać się do danej lokacji i zabezpieczyć ją, to już jest o jeden krok bliżej do wygranej. Wymaga to jednak dobrej pracy zespołowej, umiejętności rzucania granatami i niezłego refleksu. Nie można też spoczywać na laurach i dać się zaskoczyć. Wszystko zależy od przeciwnika. Zawsze grajcie do końca, nawet jeżeli pozostał jeden oponent. Przykładów, jak opanować dany fragment mamy jest naprawdę wiele. Warto sobie sprawdzić mecze profesjonalistów, ale i amatorów. Ćwiczyć konkretne zagrywki, wyciągać wnioski z porażek i kombinować na różne sposoby. Im więcej ustalonych taktyk, tym lepiej dla waszej drużyny. Baity Powyższe określenie to nic innego jak wprowadzenie przeciwnika w pułapkę. Podobnie jak z kontrolą mapy, tego typu zagrywek jest naprawdę dużo i to zależy od Was, jaki bait zrobicie. Ponownie posłużę się przykładem z mapy de_mirage. Tym razem będąc po stronie antyterrorystów pilnujecie bombsite B. Jeden z graczy pomaga drugiemu wejść na skrzynkę, która znajduje się na BS-ie. W momencie, gdy druga strona zaczyna rzucać granaty i powoli przejmuje obszar, ten przyczajony człowiek może zabić jednego z przeciwników. Czasami będzie to osoba podkładająca bombę, co już daje pewną przewagę, bo udaremnia wykonanie planu terrorystów. Może także, tuż przed szturmem drużyny przeciwnej użyć granatu dymnego blisko siebie, aby nikt go nie widział. Nie jest to akcja idealna i z reguły taki “ninja” prędzej czy później zginie, ale da sojusznikom trochę czasu i ma szansę pokonać kilku zawodników. Innym przykładem będzie również bombsite B, ale na mapie de_inferno. Dwóch antyterrorystów biegnie na banana. Jeden chowa się za cementem, drugi strzela do wrogów, zwracając przy tym ich uwagę. Może to robić nawet mało dokładnie, ważne, aby w pełni się na nim skupili. Najczęściej kilku z nich, a czasami i cały zespół pędzą na BS-a, nie sprawdzając przy tym pozycji, za którym czai się nasz kolega. Wtedy jest duża szansa na pokonanie większości terrorystów, gdyż atakujemy z zaskoczenia. Stosowanie baitów pozwala na zwiększenie przewagi. Pułapki to naprawdę dobry pomysł, ale nie można ich powielać. Jeżeli ktoś da się złapać, to nie ma co liczyć, że zrobi to ponownie. Warto mieć też na uwadze, że dane zagrywki zna więcej osób i mimo wszystko, zanim dojdą w miejsce podłożenia bomby, to po drodze sprawdzą każdy zakamarek. Nie mniej jednak, w zawsze warto próbować przechytrzyć drugą stronę. W końcu bez ryzyka, nie ma zabawy, prawda? Dzisiaj poznaliście trzy istotne zagadnienia związane z Counter-Strike: Global Offensive, a także ciekawe mapy do treningów i tym samym skończyliście czwartą część poradnika. W planach jest już kolejna, ale jestem ciekaw, czego chcielibyście się dowiedzieć o tej grze? Co was interesuje? Z czym macie problem? i tak dalej. Każda opinia jest mile widziana i pomoże w tworzeniu kolejnej odsłony tego materiału. Zapraszam również do pozostałych części Poradnika CS:GO: - Zanim zaczniesz grać (Część 2) - Błędy popełniane przez graczy (Część 3)

jak zrobić mape w cs go